Либо вы гений, либо жили в СССР, если справились со всеми 12 сложными вопросами — ТЕСТ
08:00
15 марта в календаре: Всемирный день прав потребителей  
07:45
Первая тракторная колонна из Нагаева до Эликчана выдвинулась 15 марта 1932
07:30
В Магадане в воскресенье днём преимущественно без осадков и до –3 градусов
06:30
Кто должен платить, если рабочие повредили стену в ванной при капремонте по ЖКХ
14 марта, 21:00
Сотрудники МЧС провели профилактический рейд в бухте Нагаева
14 марта, 19:15
В Магадане ликвидировали возгорание частного дома на улице Пролетарской
14 марта, 17:15
Ограничено движение по автомобильной дороге "Палатка — Кулу — Нексикан"
14 марта, 15:52
Сергей Носов обсудил с представителями компании АЛРОСА проект "Дегдекан"
14 марта, 14:50
Лучшие фотографии Магадана за неделю
14 марта, 14:30
Две жительницы Магадана лишились 5,5 млн рублей на "бирже"
14 марта, 13:20
Выходные с книгой Тайны деревьев
14 марта, 10:35
"Программа "Муравьев-Амурский 2030" прививает понимание служения государству как инструмента позитивных изменений"
14 марта, 10:15
На Колыме установили местонахождение шестерых человек, объявленных в розыск
14 марта, 09:25
Итоги недели: циклон в Магадане, съемка в сауне, золотые муляжи, ВИЧ-статистика
14 марта, 08:30

Как СберКот работать пошёл: игра для молодёжи привлекла в Сбер новых предпринимателей

Игроки смогли узнать, как открыть стартап, пользоваться накопительными счетами и продуктами микро- и малого бизнеса
11 мая 2023, 14:45
Общество
Сберкот пресс-служба Сбербанка
Сберкот
Фото: пресс-служба Сбербанка
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

Более 1 млн человек в возрасте от 14 до 25 лет за полгода прошли обучение в игре-симуляторе от СберКота (16+), запущенной на площадке "ВКонтакте" (18+). Всего за 4 месяца приложение из тестового варианта выросло в полноценную idle-игру. Игроки смогли узнать, как открыть стартап, пользоваться накопительными счетами и продуктами микро— и малого бизнеса.

Формат был выбран с учётом предпочтений аудитории: геймификация для неё — один из основных инструментов познания мира. А использование в качестве игрового персонажа СберКота, который хорошо знаком молодёжной аудитории ВК, сделало эту игру ещё более привлекательной. СберКот давно зарекомендовал себя как самый финансово грамотный персонаж и друг молодёжи, который не только просвещает и даёт советы простым и понятным языком, но и развлекает, веселит, поддерживает стикерами, делится мемами. 

Цель игрока — построить успешный IT-стартап, открыв все направления виртуального бизнеса: магазин на маркетплейсе, онлайн-магазин, digital-агентство. Задача усложняется тем, что все решения приходится принимать в условиях жёсткого дефицита ресурсов, а для достижения прогресса в игре надо научиться эффективно их расходовать. Вместе со своими сотрудниками игрок-СберКот работает над проектами и получает за работу монетки, которые тратит на зарплаты, развитие офиса и направлений стартапа, на новые стикеры, а также может попробовать копить средства, положив их на накопительный счёт.

С начала старта игры уже в первый месяц эффективность продаж накопительных счетов через СберКота стала в 3,5 раза выше, чем в других каналах, что подтвердило гипотезу о том, что через игровой симулятор можно решать серьёзные задачи. Также вырос интерес к предложениям банка и для начинающих предпринимателей: более 210 тысяч молодых людей после прохождения игры перешли на сайт СберБизнес, а некоторые из них открыли свой бизнес.

Этот кейс СберКота недавно получил награды в номинациях "Бизнес-выбор" и "Молодёжный маркетинг" премии E+ Awards (16+), которая вручается за эффективность в маркетинге.

В тексте упоминаются услуги ПАО "Сбербанк".

16842
31
60