История Колымы: Рудник "Бутугычаг". 1950 год
11 октября, 11:30
На Колыме проведут независимую антикоррупционную экспертизу
11:08
Открыто народное голосование Всероссийской премии "Больше, чем путешествие"
10:58
Комбинат зелёного хозяйства закупил необычные для Магадана растения
10:56
ВТБ: 400 тысяч дальневосточников оформили Пушкинскую карту
10:45
Куда сходить в Магадане по Пушкинской карте с 12 по 18 октября
10:27
В Хасынском округе первоклассникам вручили удостоверения юных пешеходов
10:05
Анатолий Широков принял участие в заседании Госдумы по развитию ДФО и Арктики
09:43
Более 2900 колымских семей получили единое пособие с начала года
09:34
Что будет, если в квартире без спроса заменили батареи - ответ ЖКХ-эксперта
09:30
Мошенник убедил жительницу Магадана перевести деньги за "брендовую сумку"
09:07
На Колыме разыскивают очевидцев ДТП с погибшим мотоциклистом
08:48
13 октября в календаре: День инфобизнесмена    
07:45
Строительство Восточно-Эвенской культбазы в бухте Нагаева стартовало в 1928 году
07:30
В Магадане во вторник днем преимущественно без осадков и до +2º С
06:31
Краеведческий музей в Сеймчане открылся после масштабной модернизации
12 октября, 21:02

Лучшего разработчика приложения-мотиватора для менеджеров наградил "Ростелеком"

Специальное задание для участников ИТ-марафона приготовила компания
29 сентября 2016, 17:05
Общество
Победители РИА PrimaMedia
Победители
Фото: РИА PrimaMedia
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

ИТ-марафон Хакатон #5 прошел во Владивостоке. В рамках него компания "Ростелеком" предложила участникам выполнить специальное задание – разработать приложение-мотиватор для менеджеров по продажам. Первое место и ценный приз получила команда MayakRed. Торжественное награждение прошло 27 сентября на площадке "Дальинфокома", сообщает ИА MagadanMedia.

Помимо заданной темы марафона на приложение с элементами дополнительной реальности для программистов было подготовлено специальное задание от ключевого партнера Хакатона – компании "Ростелеком". Разработчикам предложили создать приложение для менеджеров по продажам, в котором они в игровой форме могли бы составлять рейтинг и соревноваться с коллегами.

"Изначальная идея будущего приложения была в том, что продавцов, которые возрастом, может быть, чуть старше участников, будет мотивировать на работу именно элемент игры. Они живут смартфонами, они все время играют, и задание было направлено на то, чтобы решить вопрос, как использовать это для достижения высоких результатов в продажах. Это было отражено в техническом задании, и каждая команда продемонстрировала в прототипах, как наша идея так или иначе отражается в приложениях. Все по-разному выражали это – кто-то машинками, кто-то звездочками... Мы не сдерживали их в реализации идей", – рассказала Софья Меркурьева, директор департамента продаж корпоративным и государственным заказчикам Дальневосточного филиала "Ростелеком", член жюри Хакатона #5.

Лучшего разработчика приложения-мотиватора для менеджеров наградил "Ростелеком"

Лучшего разработчика приложения-мотиватора для менеджеров наградил "Ростелеком". Фото: Фото: РИА PrimaMedia

Найти комплексное решение задачи командам предстояло за 48 часов.

"Я считаю, все команды, которые взяли специальное задание от "Ростелекома", оказались очень сильны. Все подошли к реализации идеи с креативом, что радует. Для участников Хакатон – это возможность проверить, что твоя команда может за 48 часов. Здесь были ребята, которые уже несколько лет вместе работают, и конечно, это для них своеобразная проверка на прочность. Также Хакатон в целом – это возможность встретить потенциальных заказчиков, заявить о себе, – рассказала Юлия Казакевич, начальник отдела организации продаж и обслуживания, планирования, продуктов и маркетинга Приморского филиала компании "Ростелеком".

Участие в Хакатоне приняли разработчики, что называется, "всех мастей" – студенты ИТ-специальностей и программисты с большим опытом, уже сформированные в команды, и разработчики, которые принимают участие впервые. Из 26 команд, участвовавших в ИТ-марафоне, 13 смогли за 48 часов подготовить "рабочий" прототип программы и презентовать приложение жюри. Жюри отобрало 10 команд-финалистов, среди которых было 4 проекта по заданию "Ростелекома".

"Организаторы дали нам достаточно прозрачные критерии оценки – коммерциализация, то есть возможность монетизировать проект, продуктивность участников команды, качество презентации и продуманность прототипа. Я считаю, это абсолютно точные критерии, и суммой баллов по ним мы определили победителя. Каждый проект показал широту мысли команды и то, что они могут придумать все, что угодно", — рассказала Софья Меркурьева.

Разработка приложений с элементами дополнительной реальности и геймификации для участников стала своеобразной игрой, а атмосферная обстановка и отсутствие ограничивающих рамок дало возможность свободно воплощать свои идеи, считает Софья Меркурьева. Еще одной мотивацией для участников стал ценный приз от компании "Ростелеком". Слайдер – презентация проектов

Среди 10 проектов-финалистов оказались разработки абсолютно разноплановые – от виртуальной карточной игры до навигатора для автомобилистов в стиле Need for Speed. Непохожими друг на друга оказались и разработки команд, которые создавали приложение для "Ростелекома" — каждая воплотила идею приложения разными способами. Кто-то представил себе соревнование менеджеров продаж в виде гоночных машин, кто-то предлагал пользователям ужин с директором "Ростелекома" за лучшие продажи, а кто-то отображал рейтинг "мегабайтами".

"Впечатления от Хакатона только положительные, хотя мы безумно устали за эти 48 часов. Но мы знали, куда мы шли и знали, что будет именно так. Конкуренция среди команд, в частности тех, кто разрабатывал по заданию "Ростелекома" приложение, была очень высокая, но это тоже добавило "драйва" в соревнование", — рассказал Даниил Луговской, лидер проекта "Лорем", занявшего третье место.

По итогам ИТ-марафона жюри из 10 команд-финалистов выбрало три самых перспективных и достойных победы. В состав жюри вошли ИТ-специалисты компаний – "Ростелеком", DNS и Rhonda Software, сотрудники дальневосточного представительства Фонда "Сколково" и ДВФУ. В первый день "Дальинфокома" организаторы объявили трех победителей, награждение которых состоялось 27 сентября.

Победителями Хакатона стали: проект "Лорем" с разработкой веб-сайта с элементами геймификации, которые воплощали задание "Ростелекома", проект MayakRed (приложение MonderMotivation – геймификация процесса продаж), и проект ARoad.

Лучшего разработчика приложения-мотиватора для менеджеров наградил "Ростелеком"

Лучшего разработчика приложения-мотиватора для менеджеров наградил "Ростелеком". Фото: Фото: РИА PrimaMedia

Каждый проект получил серьезную экспертную оценку жюри. Самым продуманным и технически законченным оказался проект MayakRed. Команда разработала прототип мотивирующего приложения для компании "Ростелеком", в котором рейтинг сотрудников отображается "мегабайтами". Помимо рейтинга в программе реализованы такие функции, как возможность вызвать друг друга на "дуэль" и соревнования в достижениях, причем участвовать в них могут как отдельные менеджеры, так и отделы.

По словам победителей, получить главный приз им помогла уверенность в своих силах и опыт участия в Хакатонах – MayakRed не пропустила ни одного.

"Получили массу эмоций и положительных впечатлений от этого Хакатона – и в плане организации, и в плане соревнования. Мы занимались разработкой приложения по техническому заданию "Ростелекома". Среди команд, которые взяли это задание, была очень сильная конкуренция, и поэтому мы до самого финала оставались в напряжении и не знали, как разделились голоса жюри. Мне кажется, не последнюю роль в нашей победе сыграло то, что наша команда уже много лет работает вместе, в том числе и на Хакатонах, и понимание того, как нужно работать", — рассказал Иван Калита, лидер команды MayakRed.

Команда MayakRed за свое приложение-геймификацию MonderMotivation получила заслуженное первое место, ценный приз от компании "Ростелеком" и гордое название

149192
31
60

Отправить сообщение в редакцию сайта?

   
поделиться