ИТ-марафон Хакатон #5 прошел во Владивостоке. В рамках него компания "Ростелеком" предложила участникам выполнить специальное задание – разработать приложение-мотиватор для менеджеров по продажам. Первое место и ценный приз получила команда MayakRed. Торжественное награждение прошло 27 сентября на площадке "Дальинфокома", сообщает ИА MagadanMedia.
Помимо заданной темы марафона на приложение с элементами дополнительной реальности для программистов было подготовлено специальное задание от ключевого партнера Хакатона – компании "Ростелеком". Разработчикам предложили создать приложение для менеджеров по продажам, в котором они в игровой форме могли бы составлять рейтинг и соревноваться с коллегами.
"Изначальная идея будущего приложения была в том, что продавцов, которые возрастом, может быть, чуть старше участников, будет мотивировать на работу именно элемент игры. Они живут смартфонами, они все время играют, и задание было направлено на то, чтобы решить вопрос, как использовать это для достижения высоких результатов в продажах. Это было отражено в техническом задании, и каждая команда продемонстрировала в прототипах, как наша идея так или иначе отражается в приложениях. Все по-разному выражали это – кто-то машинками, кто-то звездочками... Мы не сдерживали их в реализации идей", – рассказала Софья Меркурьева, директор департамента продаж корпоративным и государственным заказчикам Дальневосточного филиала "Ростелеком", член жюри Хакатона #5.
Лучшего разработчика приложения-мотиватора для менеджеров наградил "Ростелеком". Фото: Фото: РИА PrimaMedia
Найти комплексное решение задачи командам предстояло за 48 часов.
"Я считаю, все команды, которые взяли специальное задание от "Ростелекома", оказались очень сильны. Все подошли к реализации идеи с креативом, что радует. Для участников Хакатон – это возможность проверить, что твоя команда может за 48 часов. Здесь были ребята, которые уже несколько лет вместе работают, и конечно, это для них своеобразная проверка на прочность. Также Хакатон в целом – это возможность встретить потенциальных заказчиков, заявить о себе, – рассказала Юлия Казакевич, начальник отдела организации продаж и обслуживания, планирования, продуктов и маркетинга Приморского филиала компании "Ростелеком".
Участие в Хакатоне приняли разработчики, что называется, "всех мастей" – студенты ИТ-специальностей и программисты с большим опытом, уже сформированные в команды, и разработчики, которые принимают участие впервые. Из 26 команд, участвовавших в ИТ-марафоне, 13 смогли за 48 часов подготовить "рабочий" прототип программы и презентовать приложение жюри. Жюри отобрало 10 команд-финалистов, среди которых было 4 проекта по заданию "Ростелекома".
"Организаторы дали нам достаточно прозрачные критерии оценки – коммерциализация, то есть возможность монетизировать проект, продуктивность участников команды, качество презентации и продуманность прототипа. Я считаю, это абсолютно точные критерии, и суммой баллов по ним мы определили победителя. Каждый проект показал широту мысли команды и то, что они могут придумать все, что угодно", — рассказала Софья Меркурьева.
Разработка приложений с элементами дополнительной реальности и геймификации для участников стала своеобразной игрой, а атмосферная обстановка и отсутствие ограничивающих рамок дало возможность свободно воплощать свои идеи, считает Софья Меркурьева. Еще одной мотивацией для участников стал ценный приз от компании "Ростелеком". Слайдер – презентация проектов
Среди 10 проектов-финалистов оказались разработки абсолютно разноплановые – от виртуальной карточной игры до навигатора для автомобилистов в стиле Need for Speed. Непохожими друг на друга оказались и разработки команд, которые создавали приложение для "Ростелекома" — каждая воплотила идею приложения разными способами. Кто-то представил себе соревнование менеджеров продаж в виде гоночных машин, кто-то предлагал пользователям ужин с директором "Ростелекома" за лучшие продажи, а кто-то отображал рейтинг "мегабайтами".
"Впечатления от Хакатона только положительные, хотя мы безумно устали за эти 48 часов. Но мы знали, куда мы шли и знали, что будет именно так. Конкуренция среди команд, в частности тех, кто разрабатывал по заданию "Ростелекома" приложение, была очень высокая, но это тоже добавило "драйва" в соревнование", — рассказал Даниил Луговской, лидер проекта "Лорем", занявшего третье место.
По итогам ИТ-марафона жюри из 10 команд-финалистов выбрало три самых перспективных и достойных победы. В состав жюри вошли ИТ-специалисты компаний – "Ростелеком", DNS и Rhonda Software, сотрудники дальневосточного представительства Фонда "Сколково" и ДВФУ. В первый день "Дальинфокома" организаторы объявили трех победителей, награждение которых состоялось 27 сентября.
Победителями Хакатона стали: проект "Лорем" с разработкой веб-сайта с элементами геймификации, которые воплощали задание "Ростелекома", проект MayakRed (приложение MonderMotivation – геймификация процесса продаж), и проект ARoad.

Лучшего разработчика приложения-мотиватора для менеджеров наградил "Ростелеком". Фото: Фото: РИА PrimaMedia
Каждый проект получил серьезную экспертную оценку жюри. Самым продуманным и технически законченным оказался проект MayakRed. Команда разработала прототип мотивирующего приложения для компании "Ростелеком", в котором рейтинг сотрудников отображается "мегабайтами". Помимо рейтинга в программе реализованы такие функции, как возможность вызвать друг друга на "дуэль" и соревнования в достижениях, причем участвовать в них могут как отдельные менеджеры, так и отделы.
По словам победителей, получить главный приз им помогла уверенность в своих силах и опыт участия в Хакатонах – MayakRed не пропустила ни одного.
"Получили массу эмоций и положительных впечатлений от этого Хакатона – и в плане организации, и в плане соревнования. Мы занимались разработкой приложения по техническому заданию "Ростелекома". Среди команд, которые взяли это задание, была очень сильная конкуренция, и поэтому мы до самого финала оставались в напряжении и не знали, как разделились голоса жюри. Мне кажется, не последнюю роль в нашей победе сыграло то, что наша команда уже много лет работает вместе, в том числе и на Хакатонах, и понимание того, как нужно работать", — рассказал Иван Калита, лидер команды MayakRed.
Команда MayakRed за свое приложение-геймификацию MonderMotivation получила заслуженное первое место, ценный приз от компании "Ростелеком" и гордое название